1.- Abres un paño de 20 x 20 pixeles. Inundas con un color de tu agrado.
2.- Capa nueva. Con la herramienta selección, rectangulo, seleccionas la mitad del paño e inundas esa mitad con otro color de tu agrado. Tendrás más o menos esto con tus colores:
Con esto, hemos hecho la "textura" que llevará uno de los papeles del set del scrap. La guardamos como jpg, pero por ahora la minimizamos pues la vamos a utilizar.
3.- Vamos a nuestra paleta de material (foreground y background)
Cliqueamos con el raton sobre el color de primer plano para abrir las propiedades:
Pulsamos "Trama" y en la ventana que aparece, buscamos nuestra textura hecha anteriormente.
Le damos a aceptar y asi la elegimos como color primer plano (foreground)
4.- Abrimos paño de 600 x 600 (o más grande, depende de lo grande que querais el material para el scrap) e inundamos con el bote de pintura, tendremos algo como esto con vuestros colores.
5.- Ahora vamos a Efectos/efectos de textura/textura y elegimos uno que nos guste, en este caso elegí la textura "hierba" pero podeis escoger cualquiera que os guste, es cuestion de ir probando y viendo en la visualizacion. Me quedó así:
Ya tenemos un papel del set de scrap, podeis guardarlo o dejarlo como ultima capa.
¡¡seguimos!!
6.- Capas/duplicar, en esta segunda capa, Efectos/efecto textura/mosaico vidrio y con la herramienta seleccion hacemos un rectangulo en un lateral,
7.- Ahora, suprimimos con la tecla "del" del teclado, y Selecciones/invertir y de nuevo Efectos/alien skin xenofex2 con estos valores:
8.- Ya tenemos el segundo papel, bien lo guardamos o bien lo dejamos como otra capa del set de scrap. Tendremos algo asi:
9.- Elegimos colores acorde al trabajo en paleta de materiales y...
10.-Cogemos la herramienta "forma predefinida" (en la barra herramientas izquierda de nuetro psp) y elegimos una que nos guste de las que salen en la lista. En mi caso elegí una de las flores.
11.- Situamos el cursor dentro de nuestro paño y haciendo clic en el boton izquierdo del raton lo desplazamos en diagonal hacia abajo hasta obtener la imagen a nuestro gusto, en mi caso...
12.- Ahora con un color acorde a nuestro trabajo pintamos la flor inundandola con el bote de pintura. Efectos/efectos 3d/bisel interior con los siguientes valores:
Colocamos la flor en un lateral de nuestro trabajo. Si queremos podemos hacer más flores, duplicamos la capa, redimensionamos la capa duplicada al 70 %, vamos a Ajustar/Matiz y saturacion/colorear y si nos apetece cambiarle el color, tan solo tenemos que ir a la paleta de material abrir el background y fijarnos en los valores H y S, volvemos a colorear y ponemos ahi los valores que hemos visto en la paleta de material, cambiando de color asi.

Tambien podemos poner una flor (la pequeña) sobre la otra (la grande) y cerramos todas las capas, excepto las que queremos unir, y fusionamos visibles, obteniendo una nueva flor. Volvemos a abrir las demás capas. -abrir es igual a poner visibles en paleta de capas, cerrar, lo contrario-.
Yo lo que hice fué duplicar ambas flores para fusionar las 2 duplicadas y hacer una flor nueva.
13.- En la paleta de "materiales" igual que en el apartado 3 de este tutorial, escogemos de nuevo la textura que hicimos al principio (que seguramente tendremos todavia minimizada, sino, abrimos la imagen que guardamos de esa textura y la minimizamos) y la activamos en nuestra paleta de materiales como foreground.
14.- Capa/nueva capa de trama. Con la herramienta seleccion hacemos un rectangulo y lo bañamos con la textura que hicimos, Selecciones/modificar, selecciones/contraer y ponemos 10 como valor, aceptamos. Vamos a nuestro teclado y pulsamos la tecla suprimir (.del), asi tenemos nuestro marco. Si tenemos algo seleccionado, le quitamos la seleccion y ahora, Seleccion/Seleccion todo/Seleccion/Flotar Le damos bisel con los mismos valores del apartado 12

15.- Podemos hacer otro marco y en lugar de utilizar la textura, pintarlo de un color acorde.
(*).- A continuación vamos a hacer un alfiler y una cinta, para no liarnos con las capas, trabajaremos en un paño nuevo y una vez terminado el alfiler y la cinta los pegaremos como nueva capa en nuestro trabajo de set scrap que hemos hecho hasta ahora.
16.- Abrimos un nuevo paño de 600 x 600. Trazamos con la herramienta seleccion rectángulo, un rectángulo todo lo ancho del paño y estrecho de altura (tamaño cinta), lo inundamos con un color oscuro acorde al trabajo, quitamos la selección. Capa/Nueva capa y trazamos una nueva selección igual de ancha pero más estrecha sobre la anterior e inundamos con otro color acorde al trabajo
17.- Capas/fusionar visibles. Capa/capa nueva de trama y cogemos la herramienta "tubo de imagen" y elegimos en la ventana desplegada "hilo rojo" y ponemos el cursor sobre el paño encima de la cinta, trazamos una pequeña tira de hilo
para no estar pintando la tira de hilo "a mano" podemos duplicar capa y mover el resultado para que visiblemente aparezca al lado de la que ya hemos trazado.
Capas/duplicar y repetir hasta tener la fila "cosida" de un extremo a otro del paño. Cerramos la visibilidad de la capa de la cinta y Capas/fusionar visibles (todas las capas de la costura). Volvemos a abrir la capa de la cinta y tendremos esto:
18.- Duplicamos la capa de la costura roja y la movemos hacia bajo para situarla al otro extremo de la cinta. Fusionamos las 2 capas de costura y Ajustes/Matiz y Saturación/colorear y nos fijamos en el H y S de nuestra paleta de material del color que queremos conseguir y lo ponemos como valores aqui, en la ventana de colorear, volvemos al paño, damos 1 y -1 de sombra a la capa de costura y tendremos algo asi:
19.-Capas/fusionar visibles y ahora escogemos la herramienta pluma y ponemos estos valores.

Nos situamos en el paño y trazamos una linea de izquierda a derecha sobre la cinta, haciendo clic sobre el lugar donde queremos empezar a trazar la línea y sin soltar, desplazamos a la derecha hasta donde queremos terminarla, donde ya dejamos de pulsar, tendremos esto:

si queremos la dejamos así y si queremos podemos darle algun otro efecto textura (para darle un efecto más real). En mi caso, la dejé asi.
20.- Fusionamos capas, copiar y lo pegamos como nueva capa en nuestro paño del set de scrap.

21.- Vamos a hacer un alfiler.
22.- Abrimos nuestro Photoimpact y File/new/new image con 100 x 100 pixeles.
23.- Ponemos nuestra area de trabajo como veis en las siguientes imagenes:

Vamos a nuestro paño y trazamos una diagonal situandonos arriba a la izquierda, pulsamos con el raton y bajamos en diagonal hacia la derecha, soltamos el raton y tenemos esto:
File/save as (yo la nombré "cabeza alfiler" y guardarla como archivo .png.
24.-Vamos a nuestro PSP, y abrimos la imagen "cabeza alfiler" Edición/copiar, vamos a nuestro nuevo paño de 600 x 600 y edición/pegar como nueva capa.
25.-Ajustamos el color a nuestro trabajo, para eso vamos a Ajustar/Matiz y saturación y ponemos el H y S que tenemos en nuestro set. y colorizamos (en mi caso 144 y 37)
26.-Pasamos a hacer la aguja:
27.-Escogemos la herramienta de "forma predefinida" y elegimos "triangulo"
28.-Nos situamos en la primera capa (que tenemos vacia) de nuestro paño y calculando "a ojo" el centro de la cabeza de alfiler, situamos el cursor del raton en el centro pero en la parte inferior de nuestro paño y trazamos una linea ascendente y al llegar a la cabeza de alfiler la desplazamos un poco a la izquierda, debiendo quedar algo asi:
en la imagen siguiente puse la capa encima para que podais ver como queda el triangulo inverso, pero recordar que esta capa (la de la aguja) es la primera capa, o sea queda bajo de la cabeza.
29.- Inundamos con el bote de pintura dentro del triangulo inverso con un color gris y Efectos/efectos 3d/recorte con estos valores:
30.-Efectos/efectos artisticos/cromo Pliegues 1, Brillo 50. Fusionamos capas y ya podemos pegarlo como capa nueva en el set scrap. Si quereis dar la imagen de que está cogiendo papeles o tela, simplemente coger la herramienta borrador y quitar un trozo de aguja de la zona del medio de la misma y darle un poco de sombra.
31.- terminamos ya nuestro set de scrap para utilizarlo como más nos guste. Tendremos esto. Y lo guardamos como .pspimage para poderlo utilizar en un futuro trabajo grafico.
Espero que os haya gustado seguir este tutorial. No es dificil, pero si muy entretenido hacer scraps. Si os ha gustado podeis seguir probando formas con el photoimpact y texturas con el PSP, todo esto y vuestra imaginación y... conseguiremos bonitos sets.
Cualquier duda dejarla en el Foro Terragrafica o en el Foro Sildabia
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